{"product_id":"black-magic-fusion-studio","title":"Black Magic Fusion Studio","description":"\u003ch2\u003eBlackmagic Design Fusion Studio\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eBlackmagic Designs Fusion Studio udnytter fordelene ved et nodebaseret workflow og samler kraften fra et komplet softwarebaseret 2D-\/3D-compositingsystem i din computer med macOS 10.10 eller nyere, Windows 8 eller Windows 10 64-bit. Fusion Studio er opløsningsuafhængig og understøtter billeder på over 32K x 32K uden begrænsninger på outputopløsningen. Fusion Studio udnytter GPU-acceleration og flytter dermed den krævende billedbehandling væk fra systemets CPU.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFusion placerer i praksis et helt VFX-studie lige ved hånden med keyframe- og splinebaserede animationsværktøjer, så du kan styre de billedeffekter, du lægger på dine optagelser, over tid. Du kan bruge keyframe- og splineværktøjerne til at styre de medfølgende værktøjer, herunder keying- og matteværktøjer, partikelværktøjer og vektorbaserede maleværktøjer. De medfølgende 2D- og 3D-tekstværktøjer giver dig mulighed for at skabe og animere teksteffekter – fra det helt enkle til effekter i Hollywood-klassen. Fusion arbejder også i 3D-rum, så du kan importere 3D-scener og -modeller skabt i andre programmer som Maya, 3ds Max og Cinema 4D og integrere dem i dit effektarbejde. Fusion Studio er den betalte version af softwaren og indeholder flere funktioner, som gratisversionen ikke har.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eBemærk\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDin ordre giver dig en USB-dongle, som lader dig downloade softwaren på et ubegrænset antal computere og flytte mellem dem efter behov. Din download giver dig den nyeste version af Resolve Fusion.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eGenerelt\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af alle større VR-headsets\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D-kameratracking\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVisning ved 90 b\/s uden forsinkelse\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePlanar tracking\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePlanar stabilisering og udjævning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePlanar rotoscoping\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDelta Keyer og Clean Plate\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStudio Player (understøtter brugerdefinerede afspilningslister, storyboards og versionsstyring)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøtter ProRes, DNxHR og MXF til round tripping mellem programmer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOpenCL-understøttelse for GPU-acceleration\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRealtidsvisning af 3D-scener\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAfspilning af live-action-VR\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøtter stereo-VR\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKonvertering mellem VR-billedformater\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVR Paint and Fix-workflow\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVR-motion graphics og tiling\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStabilisering af VR-live-action-scener\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVR-farvekorrektion\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSamarbejde – flere kunstnere kan tilgå de samme projekter fra forskellige maskiner\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOptical flow-baseret retiming\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegreret miljø til 2D- og 3D-compositing og animation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOpløsningsuafhængig med understøttelse af billeder på over 32K x 32K\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBland optagelser med forskellige opløsninger, feltrækkefølger, billedformater og formater i ét og samme projekt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOptagelser med forskellige farvedybder kan behandles i deres native farvedybde inden for samme flow graph\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eResponsiv brugerflade med interaktiv rendering i realtid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRender til flere formater og opløsninger i ét gennemløb med flere saver-noder hvor som helst i flowet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBland ubesværet floating point-, 64-bit- og 32-bit-billeder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProxysystem i to niveauer for hurtig, interaktiv respons\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÅbn og arbejd med flere komps ad gangen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÅbn ubegrænset antal flydende visningsvinduer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGem brugerdefinerede layouts af brugerfladen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug uafhængige LUT'er til hver enkelt visning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af to skærme\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eA\/B-opdelt visning til sammenligning af optagelser\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSe og rediger dit projekt i frames, timecode eller feet+frames\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInkluderer Generation – studiedækkende styringssoftware til tildeling af opgaver, sporing af assets og versionering af shots\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInkluderer Avid Connect-plugin, så du kan bruge Fusion fra Media Composer-tidslinjen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eGPU-acceleration\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eMed GPU-accelerationen får du øjeblikkelig feedback, mens du arbejder, så du kan se præcis, hvad du laver. Uanset om du arbejder alene eller sammen med en kunde, giver Fusion dig den realtidskontrol, du har brug for, så du kan bruge mere tid på at være kreativ og mindre tid på at vente.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eNodebaseret brugerflade\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eFusion bruger noder – små ikoner, der repræsenterer effekter, filtre og anden behandling – som kan forbindes med hinanden, så du let kan bygge større og mere komplekse visuelle effekter op. Noder er nemme at overskue og forbinde, og du kan kombinere værktøjer, billeder og objekter i vilkårlig rækkefølge og skabe ubegrænsede visuelle effekter. Noder gør det nemt at justere en enkelt del af dit projekt: Du klikker blot på noden og foretager din justering.\u003c\/p\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntuitiv nodebaseret flow graph-brugerflade til opbygning af compositing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eForgren og forbind værktøjer til flere noder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÅbn og arbejd med flere komps ad gangen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKopiér og indsæt værktøjer i andre komps\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGrupper og fold værktøjer sammen i sub-flows for bedre overblik\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTræk og slip optagelser direkte ind i flowet fra filstifinderen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTilføj noter til en hvilken som helst node – eller til selve flowet – som påmindelser eller som hjælp til samarbejdet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRender én komp, mens du arbejder videre på en anden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVis miniaturer af billeder i flow graph\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegreret konsol til scriptdebugging. Gennemgå kode trin for trin, sæt breakpoints og hav flere scripts åbne samtidig\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eOptical flow-værktøjer\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eOptical flow-analyse til generering af frem- og tilbagevektorer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÆndr hastigheden på et klip ved hjælp af optical flow-analyse\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRepairFrame genskaber et billede ved hjælp af optical flow mellem de to nabobilleder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSmoothMotion til udjævning af farve- eller aux-kanaler ved hjælp af optical flow\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTween interpolerer mellem to ikke-sekventielle billeder\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eStereoskopisk 3D-værktøjssæt\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIndbyggede 3D-kameraer med understøttelse af øjenafstand, konvergens og toe-in eller parallel tilstand\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGenerering af disparity-stereomaps med mapping i både venstre og højre øje\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNew Eye-værktøj til generering af nye venstre- og højrebilleder med konvergens og justering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStereo Align-værktøj til justering af lodret opstilling, konvergens og øjenafstand\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDisparityToZ og ZToDisparity konverterer disparity til og fra Z-dybde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGlobal Alignment-værktøj til justering af et stereopar uden warping\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStereo Stack og Unstack kombinerer venstre- og højrebilleder til ét stereopar\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af stereoskopiske 3D-visningssystemer, herunder OpenGL quad-buffering, anaglyf, side om side, stacking og interlace-visning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af stereoskopisk hardware, herunder NVIDIA 3DVision, Planar- og JVC-monitorer, Christie Digital Cinema-projektorer og Mirage-projektorer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eGeneration\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eFusion 16 Studio indeholder Generation, som er en styringssoftware til flere brugere. Generation hjælper dig med at administrere og holde styr på versioner af hvert eneste shot i dit studie. Du kan tildele opgaver til kunstnere, skrive noter og se hvert teammedlems arbejdsbyrde, så du kan fordele arbejdet og færdiggøre projekter hurtigere. Fusion 16 Studio har desuden en bin-server, så alle kan dele og se de fælles assets, der er nødvendige for opgaven. Det betyder, at du ikke behøver at kopiere og holde styr på flere elementer på forskellige computere.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eAnimationsværktøjer\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVis og rediger flere animationssplines\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug Bezier- eller kubiske splines til animationskurver\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSkalér, form og stræk splines\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIndstil loop-parametre for ping-pong, relativ loop og antal gentagelser\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug keyframe-markører som hjælpelinjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStep-in- og step-out-keyframetilstande\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSæt hjælpelinjer, markører og snap-punkter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug tidsforskydning og skalering på flere valgte keyframes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGlobale ease in- og ease out-kontroller\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eShape box til at deformere og tilspidse splines\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eTidslinje\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIkke-lineær tidslinjevisning til justering af elementernes timing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrim og placér flere klip samtidig\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrub lyd og se bølgeform direkte i tidslinjen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFiltrér tidslinjevisningen, så den viser bestemte værktøjer eller grupper af værktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSæt hjælpelinjer, markører og snap-punkter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegreret splineviser og -editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRegnearksvisning til hurtig redigering af animerede parametre\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSortering af værktøjer i tidslinjen med træk og slip, så du bedre kan fokusere på timing og keyframes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFarvekodning af værktøjer og splines\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eYdeevne\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFuldt multitrådet rendering, der udnytter alle tilgængelige CPU'er\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGPU-acceleration af 3D-arbejdsrum og rendering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOpenCL-acceleration af beregningstunge værktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRender- og interaktiv ydeevne, der skalerer med eksterne noder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesignet til at arbejde effektivt med ekstremt store filer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eForbedret filcaching for lokale og netværksbaserede drev\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDisk- og RAM-caching gemmer behandlede billeder til øjeblikkelig afspilning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCache-manageren arbejder usynligt i baggrunden – ingen brugerindgriben nødvendig\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFlere værktøjer kan samtidig vedligeholde deres egen cache\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eForbedr lokal ydeevne og interaktivitet med eksterne rendernoder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAutomatisk hukommelsestuning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBilleder, der allerede ligger i cachen, renderes ikke igen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCache outputtet fra en hvilken som helst node til enten RAM eller disk\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRegion of interest og brugerdefineret domain of definition fremskynder billedbehandlingen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInfinite Canvas fjerner beskæring af billedområder uden for projektets rammer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003e3D-arbejdsrum\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEt fuldt integreret 3D-compositingmiljø med lys, kamera og kastede skygger\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImport af 3D-scener via FBX og Alembic – inklusive modeller, kameraer, lys og rigge\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRender scener med mange millioner polygoner og kompleks shading\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGPU-baseret renderer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImportér 3D-modeller fra Maya, 3ds Max, Cinema 4D med flere\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D-import af scener med matchede animationskurver, stereokameraer, belysning og materialer i flere lag\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelighting med rige deep pixels og reshading-værktøjer til en fuld GPU-renderer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGPU-rendereren udsender flere lagtyper til senere behandling\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGPU-accelereret rendering af ambient occlusion\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOprettelse af geometri med primitiver og 3D-tekst\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBøjning, tilspidsning og warping af geometri eller grupper af objekter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDupliker og replikér objekter for at skabe hære eller folkemængder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af flere renderere og mange scener i én composition\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImportér trackede kameraer, der matcher live action og også matcher 3D-animationsprogrammer, hvilket giver studier et sømløst workflow\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eMultikanalunderstøttelse\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBrug de ekstra kanaler i OpenEXR-filer fra 3D-programmer til at forbedre udseendet af 3D-renderet materiale\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDepth merging kombinerer to billeder ud fra deres pixels indbyrdes position og ophæver dermed begrebet forgrund og baggrund\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D Z-Depth Blur til ægte dybdeskarphedsfokusering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D Shader til relighting af objekter ud fra informationen i normals-kanalen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D Fog lægger tåge på et billede ud fra hver pixels dybde eller ud fra et eksternt z-buffer-map\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D Texture til at lægge reflection maps og erstatningsteksturer på 3D-renderede objekter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug objekt- og materiale-ID'er til at maskere effekten af et hvilket som helst værktøj\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug ovenstående værktøjer og teknikker sammen med partikel- og grid warping-værktøjerne i Fusion, som også producerer ekstra kanalinformation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDeep multikanal-output til Z-buffere, normals, UV-tekstur, World Pass og hastighedsvektorer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eDeep pixel-compositing\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGenerér deep pixel-data som World Position, Normals og UV\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVolumetrisk renderer med fuldt ray castede selvskyggende volumener med variabel densitet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegration af billeder med occlusion via World Position Pass\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaskering og volumetrisk atmosfære ved hjælp af World Position Pass\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOpenCL GPU-accelereret for interaktivitet og rendering i realtid\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003ePartikler\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e3D flow-baseret partikelsuite\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuldt OpenGL-accelereret\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBitmap-, geometri- eller pixelbaserede partikelstile for større fleksibilitet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVariabel kontrol over rotation, størrelse, hastighed, vinkel, spin, fade, blur og farve over tid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÆndr partiklernes adfærd med fysikbaserede værktøjer som tyngdekraft, vind, friktion, tangentielle kræfter, punktkræfter og gradientkræfter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStyr modifikationsværktøjer med effectors og force emitters baseret på bitmaps, former eller polylinjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAvanceret adfærdsstyring som flokadfærd, turbulens, spawning og n-body-tiltrækning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eN-GON-partikelstilen giver en række shadede geometriske former til partikler\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImage Emitter-værktøjet forvandler hver pixel i et billede til en partikel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÆndr partikelegenskaber med brugerdefinerede udtryk\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSkab dybdeskarphedssløring på partikler ud fra deres Z-position\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimér enhver partikelparameter over tid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæg motion blur på alle partikelstrømme\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg blandt en række foruddefinerede partikelstile og pensler\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFlet separate partikelstrømme sammen med pMerge-værktøjet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUdsend Z-bufferposition for hver partikel, og dybdesløring af partikler samlet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSkift partikelstil ud fra kollisioner og andre \"events\"\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKan renderes over netværk, så rendertiden skæres kraftigt ned\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eNetværksrendering\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eRender Fusion-komps på eksterne CPU'er med et ubegrænset antal rendernoder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNetværksrenderede previews og værktøjscaches fremskynder hele produktionsprocessen fra start til slut\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKraftfuld render-manager for maksimal effektivitet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTildel eksterne noder til rendergrupper, og send flowet til kun bestemte grupper\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTildel prioriteter til en indsendt rendering for at løse konflikter i travle miljøer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNetværksrender Flipbook-previews samt disk- og RAM-caches\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePower Cluster renderer forudsigende de billeder, der ligger omkring det aktuelle tidspunkt, under en interaktiv session ved hjælp af de eksterne noder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg det billedområde, der skal renderes for hvert flow i køen, uden at skulle ændre eller åbne det gemte flow\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNoder, der bliver tilgængelige efter en rendering er begyndt, tilslutter sig automatisk køen igen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eVærktøjer til lagblanding\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBrug standard blend modes som screen, overlay, multiply og soft light\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg mellem additive og subtraktive merge modes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUdfør Z-dybde-compositing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæg \"burn in\"-overeksponering på forgrundslaget\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDissolve mellem lag med standard SMPTE-wipes og gradienter, eller brug brugerdefinerede bitmaps til at styre overgangen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæg beregnet motion blur på ethvert værktøj med animation\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eMaleværktøjer\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVektorbaseret malesystem\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMal med hårde eller bløde pensler eller med bitmapbaserede billedpensler\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg malestile som Clone, Emboss, Smear, Stamp med flere\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug strøg og former til at male non-destruktivt på billeder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCaching undervejs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnkelte strøg kan flyttes, redigeres, animeres og trackes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøtter almindelige trykfølsomme tegneplader; pensler kan variere efter strøgets tryk eller hastighed\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUendeligt skalerbare pensler med finjusterbar blødhed\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFlood fill til tryllestavslignende funktioner, der virker over tid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBezier- og strøgbaserede wire removal-værktøjer til hurtig og fleksibel fjernelse af rigge og andre uønskede elementer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eOprettelse af 2D-\/3D-tekst\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFuld kontrol over hver eneste parameter i en skrifttypes farve, størrelse, knibning og layout\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug enhver TrueType-, OpenType- eller PS1-skrifttype\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePlacér tekst langs splinebaner, i en ramme eller i en cirkel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJustér tekst efter ramme, billede eller bane – inklusive vandret og lodret justering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuld Unicode-understøttelse til internationale og udvidede tegnsæt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJustér knibning og placering af hvert enkelt tegn manuelt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBland skrifttyper, farver, størrelser og teksturer i ét og samme værktøj\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEkstrudér tekst i 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOprettelse af brugerdefinerede 3D-affasninger\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug flere fyld, konturer og tekstrammer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug modifikatorer som Scramble, Timecode og Follower\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimér indbyggede \"type on\"-effekter, rulletekster og crawls\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransformér layout, tegn, ord og shadingelementer hver for sig\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFyld og konturer har hver deres shading, blødhed og glød\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæg billeder og sekvenser på tekst med en række forskellige mapping-stile\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGem ofte anvendte stile i biblioteksprøver til senere brug\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransformér tekst i 3D med uafhængige transformationer for layout-, tegn- og shadingkomponenterne\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eTracking\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUbegrænset antal trackingpunkter i én enkelt tracker\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHøj subpixelpræcision\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegreret hjørneplacering, perspektivkorrektion, stabilisering og match moving – alt sammen i ét værktøj\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAdaptiv mønstergenkendelse\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrack baner både frem og tilbage\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStabilisering baseret på et ubegrænset antal trackingpunkter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUdjævn og stabilisér kamerabevægelser uden at fjerne eksisterende panorering eller zoom\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAutomatisk valg af den bedste trackingkanal: rød, grøn, blå, alpha eller luminans\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg en manuel rotationsakse til stabilisering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStyr animationen af enhver parameter, bane eller værktøj med trackede data\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePublicér og forbind enkeltpunkter på en spline\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eCreator-værktøjer og korn\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFast Noise-værktøj til hurtige støjmønstre i høj kvalitet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMandelbrot-generator, der producerer skalerbare fraktalbilleder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKontinuerlige og diskontinuerlige støjmuligheder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDetalje- og lysstyrkemaps for støj giver præcis kontrol over støjgenereringen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBaggrundsgenerator til ensfarvede baggrunde og gradientbaggrunde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGenerér gradienter beregnet i RGB-, HLS-, HSV- eller LAB-farverum\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUbegrænset antal farvepunkter i gradienter for finjusteret kontrol over gradientforløbet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimér gradientforløbet over tid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg mellem seks gradienttyper, herunder lineær, radial og kvadratisk\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStatisk, gentagelses- og ping-pong-tilstand for gradienter uden for området\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDay Sky simulerer himlen ud fra årstid og tidspunkt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePlasma-generator til støjmønstre baseret på frekvensinterferens\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJusterbar kornstyrke, -størrelse, -blødhed og -afstand\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eResponskurver styrer mængden af korn hen over en gradient for hver farvekanal, så du nøje kan matche filmmaterialets kornopførsel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFarveforskelle mellem kornkanaler hjælper med at matche ikke-monokromatiske korntyper\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg mellem tilfældig eller seed-baseret kornstøj til gentagelige og statiske støjtyper\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eKeying- og matteværktøjer\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003ePrimatte 5 Keyer efter branchestandard\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFusions eksklusive Ultra Keyer optimeret til udtræk fra blue screen og green screen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eChroma- og Luma Keyer til at udtrække matter fra farve- eller luminanskanaler\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFem tilstande for spill suppression, der fjerner selv de sværeste refleksionsglorier\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimerede garbage matter til at isolere rigge og setelementer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJusterbar kantgamma og farvekorrektion af kantfrynser\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMatte-thresholding til erstatning af halvgennemsigtige områder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBlur-, gamma- og kontrastkontrol af matten til efterbehandling efter keying\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eFiltre til billedbehandling\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eObjektivagtig defokusering med blooming og NGon-elementer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHotspots i lens flare-stil med occlusion og linseaberrationer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGlow, soft glow, glow under og glow-thresholding-tilstande\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePre-masks til glow, highlight, DVE og andre værktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRetningsbestemte blurs til motion- og zoomsløring\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eErode- og dilate-filtre til burn in- og overeksponeringseffekter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSharpen og unsharp masking\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSobel- og Laplace-kantgenkendelse\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrugerdefineret konvolutionskerne-filtrering\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eTransformationer og warping\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eTransformér billeder med højkvalitets area sampling for fremragende antialiasing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSammenkædede transformationer fremskynder arbejdet og forbedrer kvaliteten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæg forskydninger, buler og hvirvler på et hvilket som helst billede\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVælg mellem otte drypdeformationer med kontrol over amplitude, aspekt og frekvens\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÆgte perspektivplacering og -korrektion\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCorner pinning til udskiftning af skilte og firepunktsskalering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGridbaseret billedwarping over hele billedet eller et bestemt område\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDefinér separate kilde- og målgrids til morphing-effekter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuld Bezier- og udjævningskontrol over hvert enkelt gridpunkt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMagnet- eller statiske markeringstyper til nem manipulation af flere gridpunkter\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eRetiming\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLineær og ikke-lineær retiming af klip\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimérbar billedinterpolation og blanding for jævnere bevægelse\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eRotoscoping-værktøjer og maskering\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLav masker med Bezier-splines, B-splines, maleværktøjet eller bitmapbilleder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTryllestavsagtig maske, der udfører farveudvælgelse over tid\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIkke-ensartet udtoning af splineformer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRoto Assist finder motivets kanter\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRoto Onion Skinning viser rotoformerne for flere billeder\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKontrollerbar motion blur\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug masker til at begrænse effekten af ethvert værktøj til et bestemt område\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOmarrangér, kopiér, indsæt og klip masker\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eFarveværktøjer\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eJustér farvetone, mætning, toning, gamma, gain, kontrast og lysstyrke for enhver farvekanal eller luminansområde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eManipulér niveauer og billedhistogram direkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDet splinebaserede Color Curves-værktøj giver farvekorrektion via look-up-tabeller for uendelig fleksibilitet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrugerdefinerbare områder for skygger, mellemtoner og højlys\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSeparat farvekorrektion pr. kanal eller område\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFarvematch til et referencebillede\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eChannel Booleans-værktøjet kopierer og blander billedkanaler ud fra addition, subtraktion, multiplikation og andre matematiske operationer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eBehandling af farverum\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøtter behandling af farvedybde i heltal og HDRI floating point\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFarveværdier uden for området bevares gennem farvejusteringer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFarverum efter branchestandard, herunder ACES, REC709, REC2020 og Wide Gamut\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLinear Light Color\/OpenColorIO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMonitorkalibrering\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVisning af waveform, vectorscope og histogram\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVærktøjer til oprettelse, analyse og design af LUT'er\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3D LUT'er\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eArbejd i RGB, YUV, CMY og andre farverum\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug logaritmiske billeder som Cineon og DPX uden først at konvertere dem til lineært farverum\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eUnderstøttelse af tredjeparts-plugins\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af OpenFX-plugins, herunder GenArts og RE:Vision Effects\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNative SDK til 3D- og billedbehandlingsværktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eBins og medieorganisering\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eBins giver nem adgang til ofte anvendte værktøjer, indstillinger, makroer, compositions og optagelser\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBin-server til deling af bin-assets over netværket\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFør metadata med gennem hele projektets pipeline\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLæs eksisterende metadata på klip\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKopiér og indsæt brugerdefinerede metadata på ethvert billede\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eKompatibilitet med filformater\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af Blackmagic Design Cinema-kameraer og CinemaDNG-formatet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøtter over 30 billedfilformater, herunder OpenEXR, DPX, TIFF, JPEG, PSD og QuickTime\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af skalerbare SVG-vektorfiler\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnderstøttelse af Arri raw-format, R3D-format, Canon rmf raw samt Vision Research Phantom-kameraer og Cine-formatet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3:2 pull down og pull up med automatisk sekvensgenkendelse\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBehandl felter\/billeder i NTSC-, PAL- eller HD-feltrækkefølge med kontrol over dominans eller feltrækkefølge\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOpret kliplister med flere filer i en enkelt loader\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIndlæs og behandl gængse IFL-formater (image file list)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIndlæs klip i fuld opløsning og proxyklip samtidig, og skift mellem tilstandene undervejs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBrug WAV-lyd til timing og afspilning\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSe lydens bølgeform i tidslinjen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eUdvidelsesmuligheder\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIndbygget understøttelse af Lua- og Python-scripting\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegreret udviklingsmiljø\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFærdigbyggede scripts til automatisering af almindelige workflows\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStyr Fusion-scripts fra lokale eller eksterne maskiner\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eStart og styr eksterne værktøjer inde fra Fusion\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMakroværktøjet kombinerer standardværktøjer til brugerdefinerede værktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuses-værktøjssættet til udvikling af brugerdefinerede OpenCL-værktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJust-in-time-kompilering af billedbehandlingsværktøjer\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eMedfølger i æsken\u003c\/h3\u003e\u003cul\u003e\u003cli\u003eBlackmagic Design Fusion Studio til Mac og Windows (dongle)\u003c\/li\u003e\u003c\/ul\u003e","brand":"BlackMagic","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":58654497440079,"sku":"DV\/STUFUS","price":1879.2,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0545\/1297\/6047\/files\/9338716002935_1.jpg?v=1788432048","url":"https:\/\/shop.avsnordic.com\/da-se\/products\/black-magic-fusion-studio","provider":"AVS Nordic","version":"1.0","type":"link"}